
Sidia
Formação:
- Ciência da Computação, Desenvolvimento de Jogos, Artes Visuais, Design de animação e Design Gráfico.
Principais Atividades:
- Liderar uma equipe de Tech Art;
- Desenvolvimento de shaders e efeitos visuais para projetos de realidade mista;
- Assegurar a integração dos elementos visuais produzidos dentro do contexto final da proposta requerida;
- Trabalhar em estreita colaboração com a equipe de arte, desenvolvimento e design para otimizar assets 3D e obter o melhor desempenho gráfico e qualidade visual possível;
- Ajudar a equipe técnica a resolver problemas que surjam com novas ferramentas ou o desempenho do dispositivo;
- Assumir responsabilidade em um time de produção, lidando com múltiplos cronogramas, gerenciando arquivos e cumprindo deadlines;
- Comunicar ideias de forma efetiva para um artista, desenvolvedor ou designer.
Habilidades Desejáveis:
- Conhecimento avançado na Unity 3D engine;
- Conhecimento em Animação 3D, Rigging, Modelagem 3D e iluminação;
- Desenvolvimento de elementos gráficos (sistemas de partículas, Shaders, VFX);
- Experiencia com sistemas de controle de versão (GIT, SVN e etc.);
- Conhecimentos em tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada;
- Experiência em trabalhar com um time de artistas de diferentes áreas;
- Automotivado, humilde, excelentes habilidades de comunicação e solução de problemas;
- Familiaridade de trabalho com metodologias ágeis (ex.: Scrum, Kanban);
Diferencial:
- Experiência com C++;
- Conhecimento em Unreal Engine;
Idiomas:
- Inglês avançado;